Aclaraciones Generales
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· En el Rol Militar se permite utilizar los siguientes símbolos: Rayo, corazón, guión, asterísco, comilla. Estos deben ser colocados al principio y al final de la acción, y se deberá colocar al final, el mismo con el que se empezó. Ej.: -disparo en cara- / ºdisparo en cara' (El segundo se contará como un error)
· Se tomará como inválida toda acción que tenga dos errores o más en sí misma. El punto es error, ya que ya no hay control de mute.
· Las barras y esquinas (Rústicas, mode, de piedra) en el Rol Militar, miden un metro cada una. Si se coloca una sobre otra suman 2 metros en total. Cada personaje de Rm mide 1.75 m., por lo cual es imposible ver por arriba de dos barras/esquinas que estén una sobre otra, a menos que se esté elevado.
· Al morir se deberá colocar una calavera en la misión o la palabra 'Muerto' y/o anunciar muerte en foro. De no hacer alguna de las dos, podrá ser sancionado.
· Bajo ninguna circunstancia se puede sacar un nuevo objeto (de la mochila) o arma mismamente sin haber guardado correctamente el objeto/arma anterior.
· Se debe mantener el arma al entrar a una sala y cuando el enemigo(Documentado y vivo) entre, con la acción
-mantener + nombre del arma-, de lo contrario las acciones con ese arma serán invalidadas.
· El acorralamiento es válido (Impedir a una persona moverse). Esto sólo puede ser hecho si las personas que acorralan al enemigo están vivas, se encuentran on-rol en el lugar y tienen documento de identificación válido y vigente. De lo contrario se tomará como 'Tapón', y se anularán todas las acciones.
· Apuntar con un arma, atacar con un arma blanca, lanzar un explosivo o hacer un ataque cuerpo a cuerpo a una persona que se encuentre en movimiento es inválido. Si se le apunta, y luego se mueve, se le podrá disparar, hasta que rolee la acción 'Rodar'.
· Si se ataca de lado o en diagonal a una persona, será obligatorio colocar las flechas (>/<) al final de la acción, antes o después del último signo (Ej.: -clavar en cara de lado-< o -clavar en cara de lado<-) Si se coloca en otro lugar, será tomado como un error. Si se ataca de lado o en diagonal a una persona y no se coloca la flecha la acción se anula por completo.
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